【获得物品/道具:无】
【奖励经验值150%】
【恭喜您升级!当前等级1】
【您已经成功解锁职业:时光沙漏。机甲兵(特战)】
【天赋标签:致命标记。事半功倍。(已解锁)】
【鉴于您双职业的特性,奖励2点技能点。注意!技能点只能分别激活不同的职业技能】
【请立即选择职业技能开始进行激活】
【时空沙漏:沙漏横置。时光碎裂。时间暂停。坚毅壁垒。】
【机甲兵(特战):禁锢铁腕。死亡翻盘。激励士气。疯狂盛宴。】
乐峰看着自己数据面板上,因为奖励了150%的经验值,成功升级到一级后。
他需要选择技能激活。
克拉伦斯文明给蓝星上的人类绑定的系统里,是这样设定的。
0级开始试炼,18级封顶。
当试炼者18级别的时候。即到达巅峰时期。
这时的试炼者有权利向克拉伦斯文明发起挑战!
任何职业都只有四个职业技能。一个被动技能,也就是天赋标签。
但是四个职业技能中,最后一个属于大招,也就是终结技。
只能在试炼者达到6级的时候才可以激活。
也就是说,18级巅峰时期的试炼者将拥有三个5级的常规技能,一个3级的终结技。
所以当人们,每升一级之后,将奖励的技能点。选择在哪个技能添加,也是一门艺术。
毕竟每个人的技能特效都不一样。如果选择错误?
那么下一次试炼来临的时候,能否活下去都是问题。
乐峰看着自己数据面板上那两排技能。有些苦恼。
严格来说,只是两次三选一。
先看向“时空沙漏”这个辅助职业。。。
说实话这个职业的技能在辅助里只能算是下品。。。
三个技能简单的说,就只是控制目标的加减速和定身而已。
没有一个具备恢复效果!
这种全控制类型的辅助,顶级战队是不会要的。
因为错容率太低了。谁都不敢保证战斗中一点失误都不犯的。
如果受伤?在没有辅助队友的恢复情况下。
开打以后全程就只能带伤战斗。。。
乐峰苦笑着发现。虽然自己重生的时候许下了愿望。
“从今以后,自己永远不会把命运交到别人的手上”
可是我不是这个意思啊!!!
劳资的意思是这辈子不想当辅助啦!俺也想当输出!俺想杀人!
现在可到好。。。输出技能一个没有。。。
恢复类技能同样一个也没有?!!!
叹了口气的乐峰,将“时间暂停”激活。
技能三的“定身”效果,明显是自己这个职业中的重点技能。
需要首先激活。
然后乐峰开始看向“机甲兵(特战)”的技能列表。
常规三个技能中,一和三属于控制附带增益的技能。
第二个才是这个职业的技能亮点!
虽然是一个对战斗节奏和技能使用时间,要求非常苛刻的复活技能。
但是只要在合理的时间内使用。绝对是“翻盘”的关键!
没什么犹豫,乐峰直接将“死亡翻盘”激活!
乐峰低声的骂骂咧咧的吐槽着。
:“别人重生都是大杀四方,怎么换到我身上,菜了一比呢?”
这时乐峰的眼睛无意中划过天赋标签的内容介绍。
【致命标记:技能级别S类别:空间序列变异技能。当你的任何攻击行为对目标造成伤害的5秒之后,在目标的伤口处生成一处标记!任何人的下次攻击,准确命中标记。伤害将直接被空间转移至目标的要害处,造成重伤甚至秒杀!】
:“卧槽!劳资把被动忘了!我就说嘛!哪有拯救世界的主角是菜比的道理!”
当把所有的技能全部过了一遍之后!
乐峰惊喜的发现。原来自己的玩儿法,全在这个天赋标签的被动技能上!
比别人多了一倍的控制技能!有太充裕的时间发动自己的被动对敌人造成一击必杀!
在乐峰跟个傻子一样,仰头长笑的景象中。
【五秒钟后脱离试炼副本。。。。。。】