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第14章:散伙饭。再见了青春

【获得物品/道具:无】

【奖励经验值150%】

【恭喜您升级!当前等级1】

【您已经成功解锁职业:时光沙漏。机甲兵(特战)】

【天赋标签:致命标记。事半功倍。(已解锁)】

【鉴于您双职业的特性,奖励2点技能点。注意!技能点只能分别激活不同的职业技能】

【请立即选择职业技能开始进行激活】

【时空沙漏:沙漏横置。时光碎裂。时间暂停。坚毅壁垒。】

【机甲兵(特战):禁锢铁腕。死亡翻盘。激励士气。疯狂盛宴。】

乐峰看着自己数据面板上,因为奖励了150%的经验值,成功升级到一级后。

他需要选择技能激活。

克拉伦斯文明给蓝星上的人类绑定的系统里,是这样设定的。

0级开始试炼,18级封顶。

当试炼者18级别的时候。即到达巅峰时期。

这时的试炼者有权利向克拉伦斯文明发起挑战!

任何职业都只有四个职业技能。一个被动技能,也就是天赋标签。

但是四个职业技能中,最后一个属于大招,也就是终结技。

只能在试炼者达到6级的时候才可以激活。

也就是说,18级巅峰时期的试炼者将拥有三个5级的常规技能,一个3级的终结技。

所以当人们,每升一级之后,将奖励的技能点。选择在哪个技能添加,也是一门艺术。

毕竟每个人的技能特效都不一样。如果选择错误?

那么下一次试炼来临的时候,能否活下去都是问题。

乐峰看着自己数据面板上那两排技能。有些苦恼。

严格来说,只是两次三选一。

先看向“时空沙漏”这个辅助职业。。。

说实话这个职业的技能在辅助里只能算是下品。。。

三个技能简单的说,就只是控制目标的加减速和定身而已。

没有一个具备恢复效果!

这种全控制类型的辅助,顶级战队是不会要的。

因为错容率太低了。谁都不敢保证战斗中一点失误都不犯的。

如果受伤?在没有辅助队友的恢复情况下。

开打以后全程就只能带伤战斗。。。

乐峰苦笑着发现。虽然自己重生的时候许下了愿望。

“从今以后,自己永远不会把命运交到别人的手上”

可是我不是这个意思啊!!!

劳资的意思是这辈子不想当辅助啦!俺也想当输出!俺想杀人!

现在可到好。。。输出技能一个没有。。。

恢复类技能同样一个也没有?!!!

叹了口气的乐峰,将“时间暂停”激活。

技能三的“定身”效果,明显是自己这个职业中的重点技能。

需要首先激活。

然后乐峰开始看向“机甲兵(特战)”的技能列表。

常规三个技能中,一和三属于控制附带增益的技能。

第二个才是这个职业的技能亮点!

虽然是一个对战斗节奏和技能使用时间,要求非常苛刻的复活技能。

但是只要在合理的时间内使用。绝对是“翻盘”的关键!

没什么犹豫,乐峰直接将“死亡翻盘”激活!

乐峰低声的骂骂咧咧的吐槽着。

:“别人重生都是大杀四方,怎么换到我身上,菜了一比呢?”

这时乐峰的眼睛无意中划过天赋标签的内容介绍。

【致命标记:技能级别S类别:空间序列变异技能。当你的任何攻击行为对目标造成伤害的5秒之后,在目标的伤口处生成一处标记!任何人的下次攻击,准确命中标记。伤害将直接被空间转移至目标的要害处,造成重伤甚至秒杀!】

:“卧槽!劳资把被动忘了!我就说嘛!哪有拯救世界的主角是菜比的道理!”

当把所有的技能全部过了一遍之后!

乐峰惊喜的发现。原来自己的玩儿法,全在这个天赋标签的被动技能上!

比别人多了一倍的控制技能!有太充裕的时间发动自己的被动对敌人造成一击必杀!

在乐峰跟个傻子一样,仰头长笑的景象中。

【五秒钟后脱离试炼副本。。。。。。】

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