分广阔,出入口很多,废弃的无关建筑也很多,十分考验玩家们的分析排查能力,更别提隐藏在各处的变异野兽们,简直是经典惊悚片场。
也有玩家吐槽过这个副本背景设定老土,然而这是阿洛斯所经历的真实一生。
他被改造成怪物时年纪太小了,没见过什么世面,没吃过什么好东西,所以没有特别大的野心,甚至也没有怪物刻板印象的嗜血习惯,他对公司报完仇后就没什么杀人的欲望了,不论是向着其余人类幸存者复仇乃至统治世界没什么兴趣。
对阿洛斯而言,活着本身就很痛苦,而这场刑罚的期限是永远。
偏偏他的世界和老巢被副本框定,定期出现在他领地的玩家加重了少年不稳定的精神状态。
阿洛斯对一切都很厌恶,他最终选择退化自己的感知,默认甚至帮助野性的一面加快侵蚀自己的人性。只要变成一条真正的蛇,他就不会再感受到痛苦了吧?
渐渐地,阿洛斯深陷混沌的黑