第85章 徐进弹幕
也正因为这种步炮协同的间隙并不太好把握,所以火炮对步兵支援有了一个进阶版,叫做徐进弹幕。/r,i?z.h?a¨o¨w+e-n?x?u.e\.¢c~o+m-
当然和步炮协同相比,徐进弹幕的作战要求那就更难了。
因为徐进弹幕说白了,就是火炮轰击范围逐渐向前移动,那么后面攻击步兵跟随在炮弹后面尽量短距离,敌人还在防炮中,步兵就进入对方坑道和防线,完成了前沿突破。
徐进弹幕这个东西其实要玩的好很难,因为炮弹杀伤有范围,炮弹精度也有范围,步兵冲击需要极强的组织力,和炮兵协同要非常精准,慢一点对方准备好,快一点被自己炮弹炸死。
徐进弹幕的跟随距离,和步兵的训练水平有关,也和火炮射击精度有关,而最重要的,是步炮的协同能力。
要知道战场上不是游戏中,人人都有上帝视角,要清楚的知道火炮落点变化、清楚知道步兵行进位置和即将抵达位置,这些都是非常困难的。
这些都是要靠大量的训练和精心的策划。
同时,这个对于軍队整体的组织度要求非常之高。
有时候经常说某个軍队实力强,其实就是强在这些细节上,而这些细节决定了战斗力,也就在战场上决定了胜负。/看,书.屋?小`说+网· *更~新`最?全_
徐进弹幕这个战术,最早是得军在一战时候开始的,其面对的就是战壕战术。
得军能够采用徐进弹幕,已经充分证明其强大的实力了。
甚至还有双层徐进弹幕射击方式,这个就更是对组织能力有极高要求。
毕竟电影中那种炮轰完了,步兵毫发无伤等待敌人冲锋,其实纯粹是忽悠人的。
突然急速射就能大量杀伤阵地有生力量,覆盖射击可以有效毁伤表面阵地。配合好的步兵可以在很短时间进入对方阵地。
徐进弹幕极限距离几十米,而被轰击的守军并不确定炮火转移时间,因为炮火准备时间不是固定的,完全是可能三十秒速射以后间隔两分钟再来一轮,一般情况下是要设立观察哨。
确认炮击结束才能让士兵回到站位,而这个也是有一个过程的,观察哨本身也很危险,所有这些,都不是电影中那样简单的蹲在安全处等炮轰,完了一声令下赶紧回去对着冲锋敌人收割就可以的。
无论是进攻,还是防守,都有很多战术细节,同时也都体现出充分的组织性。?aμ优?÷?品??小·±说^?网D} ?&?追¨最[新??`章?节!&谁的组织性强,训练好,技战术水平高,谁才能攻下或者守住阵地。
只是很显然,雄本一郎的軍事素养并不行,没有体会到步炮协同的精髓,所以才有如此的惨败。
当然除了是因为没有雄本一郎素养不行之外,更加重要的还是地形问题。
要知道王家村和杨村可不一样,王家村是在一片地势平坦的地方建立起来的。
周围几公里之内那都是一览无余,正因为如此,所以王根生才那么容易的观察到小鬼子的炮兵阵地开火的情况。
毕竟如果地势并不是平坦的地势,要是小鬼子的炮兵阵地设置在一片低洼处,或者是山坡的后面,那么没办法观察到炮兵阵地的情况,如此也就没办法让战壕里的士兵提前躲入猫耳洞了。
正是因为这种情况,才让小鬼子的炮兵杀伤效果大打折扣。
轰!
随着炮火声响起,刚刚开火的一个机枪地堡就被一枚九二式步兵炮给掀翻了。里面机枪手和副射手也是生死不知。
没错渡边联队长也是想出另外一种方法,那就是采用火炮直射的方法来一个个的敲掉王根生阵地上的机枪火力点。
对于这行为王根生只能下令道:
“吩咐机枪地堡里的机枪手,没有我的命令不准开枪暴露火力点。”
果然随着王根生的命令之后,地堡里的机枪手也不再开枪,面对只有一个分队,十几个鬼子的冲锋,战士们采取了步枪互射。
虽然比枪法不如小鬼子,可是一个是站在战壕里只露出半个脑袋的射击。
而小鬼子这边则是站立或者半蹲的一边冲锋一边射击的姿态。
如此小鬼子的中弹面积自然是远远大于这边的,而且就只有一个分队十几个小鬼子的冲锋,就算冲入战壕里面那也翻不起多大的浪花来。
很快在接连损耗了三个小分队之后,