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第35章 决赛

休息的时间总是短暂的,比赛很快就要开始。\午·4·墈·书^ ?醉.辛′蟑+踕/更^歆¨快_

两场半决赛并不是同时开打的,陈墨他们那一场半决赛是后打的,也就是说陈墨的对手比他们多休息了两个多小时。

在这两小时里面他们可以进行热身或者休息,相较于陈墨他们有一些优势。

不过,热身毕竟不是真正的比赛。

晚打的一方也有延续上一场手感的优势

早打的优势是可以多休息一段时间,劣势是容易丢失手感。

晚打的一方如果可以利用这个优势,或许第一把就能速通对方,拿下BO3的第一场胜利。

总的来说,早打和晚打各有优劣,赛程不能说公平,毕竟只是个小分站赛。

经过半小时的休息后,陈墨他们重新回到舞台上,准备开始这最后一场BO3。

狂风己经一早去跟对方的队长做好了比赛BP。

比赛的对手是nGse(Cheater、k1ns、Vi、HM、 Ljh778)

比赛的三张地图分别炙热沙城(dust2)、荒漠迷城(mirage)、以及最后的死城之谜(cache)。

经典老三张,也是当时天梯玩家最喜欢玩的地图。

第一张图沙二是对手nGse选的地图,狂风选择进攻开局。

这张图也是少数进攻方优势图,有选边权的时候大多数都是选进攻方开局。+h_t·x?s`w_.*n′e′t~

开局进攻方抢A大,防守方也没有惯着他们,同样是抢A大,所以A大非常热闹,开局就是9人大乱战。

闪电狼战队出A大的战术是经过演练的,他们会有一个人在闪光的瞬间进行跳拉,然后第二身位的人再进行首架或者补枪,并不是和现在的队伍一样每个人都首接干拉。

这也是陈墨从前世比赛中学到的经验,结合闪电狼队伍的战术风格做出的优化,也就是队友拉枪线战术。

第一身位跳拉的自然是突破手thunder,一个旋转跳给陈墨拉开枪线。

陈墨寻着弹道轨迹,架好爆头线,看到敌人的瞬间立刻调整准星。

silent 250 爆头击杀 Cheater

一颗闪光弹从警家出口扔出,CT想要打闪重新抢回A大!

陈墨看到闪光弹轨迹的瞬间,立刻回头躲开闪光,再次回头时,两个CT依次从墙边拉了出来。

陈墨的爆头线架的死死的,准星摆放位置也留足了余量,准星里出现CT,陈墨就开枪,开枪就爆头,大拉的CS就像撞枪口了一样。

silent p250 爆头击杀 k1ns

silent p250 爆头击杀 Ljh778

现在的陈墨,手感热的发烫,啪啪两枪,两枪两个头。

他就像炮台一样,只要开火就会带走敌人,谁来谁死。?零-点`墈.书+ ?毋_错~内~容?

决赛第一局陈墨就开始发力,他现在己经打出自信了,枪法这一块,在这个舞台上没有人比得过他,他只要进行正面对枪就好了,准星会给出答案。

“观众朋友们我回来了,让我们看一下这一把的手枪局。”

【己经结束嘞】

【6657没有手枪局】

【经典剧情】

“什么没有手枪局,这一局CT方拿着手枪那就是手枪局,现在是进攻方1:0领先啊,让我们看看上一把比赛的数据。”

玩机器瞪大眼神,看着整齐的数据,又看了看拥有这个数据的选手,突然释怀了:“兄弟们,服务器里的超人又发力了,说实话,我己经不是很意外了,这个人打这个比赛实在太超模了。”

沙二这张地图本就是一张看重枪法的地图,地图上很多远距离对枪,对枪法的要求很高,而且战术相对比较少,如果一方的枪法数值处在劣势,那很容易就会被滚雪球摧毁。

闪电狼战队在陈墨加入后,就有了数值上的强点,再加上道具配合的熟练度,他们可以轻松的送陈墨上去和对手对枪。

当枪法不如对手,战术不如对手,还是被动的防守方,那面临的只有一场惨败。

nGse战队在手枪局惨败之后,后面几局都没有掀出任何浪花,很轻易的就被陈墨的大手给按死了。

好不容易熬到长枪局,一波A小快提,闪电狼熟练的道具配合让CT被迫离开包点掩体,站马路上和进攻方对枪,结局自然是显而易见的。

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